Prologo

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"L'Impero di Lammathar si erge glorioso da mille anni; datemi la vostra fedeltà, ed il nostro mondo non vedrà mai la sua caduta!"
Così sire Helmut Garth festeggiava la sua ascesa al trono nel 914, quando assunse il nome di Imperatore Connor VI. Dopo la morte del padre, il compianto Imperatore Connor V, caduto per liberare le nostre terre dai maledetti Rashii, le grandi capacità del suo primogenito aprono nuove prospettive di benessere per tutti noi.

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(Dal 12° libro del Compendio Storico - politico dell'Impero, di Gailan Shanter, consigliere di corte e Primo Incantatore)

lunedì 12 novembre 2012

Aggiornamento

Da domani sera introduciamo l'ultima iterazione del nuovo regolamento D&D. Poche le modifiche sostanziali, che vado a riassumere:

1) restano gli attacchi di opportunità, ma senza vantaggio per chi tira
2) Il colpo critico si ottiene su un 20 naturale. Il danno si calcola con tutti i dadi al massimo valore. Inoltre, si aggiungono 2d6 di danno extra, più 1d6 per ogni numero dispari di livelli dopo il primo, fino ad un massimo di 6d6.
3) Il combattimento a due maniè stato regolamentato come segue: quando si usano due armi contemporaneamente, è possibile attaccare con entrambe, fintanto che una delle due è un'arma leggera, avendo lo svantaggio su entrambi i tiri. Non è possibile avere il vantaggio su nessuno dei due tiri (ad esempio per un'imboscata), e non si possono aggiungere i modificatori relativi ad alcun tiro di danni.
4) La capacità dei chierici Channel Divinity è stata rimossa. Al suo posto la capità Scacciare Non morti. La scelta del dominio è stata sostituita da una scelta di divinità, che fornisce al chierico incantesimi del dominio, incantesimi continui ed un talento di classe. Sono state revisionate anche le regole sul lancio degli incantesimi.
5) E' stata cambiata la progressione degli expertise dices per i guerrieri. Sono state aggiunte manovre di combattimento. I guerrieri ottengono infine un attacco extra al sesto livello.
6) Anche i ladri, adesso, hanno gli expertise dices, ed hanno accesso a varie manovre, tra cui Attacco Furtivo. Sono state rimossi i talenti di classe Skill Mastery e Knack, sostituiti da manovre.


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